ハイパーボールとジャンクアーム
2011年10月29日 TCG全般本日は、たけさんとSkype対戦。
Skype最後の対戦では、たけさんの息子さんにミュウツーEX+サーナイト+
ハハコモリを完成させられ、完敗。1時間半くらいで8戦くらいやりました。
んで、気づいたことは以下の内容。
1.「ジャンクアームで2枚トラッシュします。」
2.「トラッシュからハイパーボールを持ってきます。」
3.「あれ…?ハイパーボールを使いたいけど、捨てる手札がないや…。(^^;)」
ということ。
手札に捨ててもいいカードが4枚ないとこのコンボは成立しない…。
現在のデッキの回りは気に入ってるけど、如何せん、たねポケモンを持ってくる
手段に乏しい。いや、乏しすぎる。(^^)
コレクターなしデュアルボールなしで、オーキドやアララギで運良く引くか、
2枚だけ入れているハイパーボールで持ってくるのみ。
Skype対戦中、毎回感じるのは「ミュウツーEXを早くベンチに並べないと
負けてしまう…」ということ。
うーん、デッキを根本から見直さないといけないのかも。(^^)
#65194
22:48
Skype最後の対戦では、たけさんの息子さんにミュウツーEX+サーナイト+
ハハコモリを完成させられ、完敗。1時間半くらいで8戦くらいやりました。
んで、気づいたことは以下の内容。
1.「ジャンクアームで2枚トラッシュします。」
2.「トラッシュからハイパーボールを持ってきます。」
3.「あれ…?ハイパーボールを使いたいけど、捨てる手札がないや…。(^^;)」
ということ。
手札に捨ててもいいカードが4枚ないとこのコンボは成立しない…。
現在のデッキの回りは気に入ってるけど、如何せん、たねポケモンを持ってくる
手段に乏しい。いや、乏しすぎる。(^^)
コレクターなしデュアルボールなしで、オーキドやアララギで運良く引くか、
2枚だけ入れているハイパーボールで持ってくるのみ。
Skype対戦中、毎回感じるのは「ミュウツーEXを早くベンチに並べないと
負けてしまう…」ということ。
うーん、デッキを根本から見直さないといけないのかも。(^^)
#65194
22:48
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